29.4.15

¿¿Quien dijo miedo??


Esta es la lista que voy a llevar tanto para el torneo que vamos a organizar la próxima semana como para el de junio... la diferencia es tan solo de una .50 cal en los morteros. La idea original era llevar un paso más allá la 7ª Acorazada que he jugado ya unas cuantas veces. Aquélla estaba compuesta de la siguiente forma:
  • HQ 1iC Easy 8 + 2iC Jumbo CT 
  • 1 pelotón  1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 M4 76mm CT 
  • 1 pelotón 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón 6 M4 105mm CT 
  • 1 pelotón 5 Stuarts CT 
  • 1 pelotón 3 Morteros CT 
  • 1 pelotón Cavalry recon CV
Básicamente la idea era tener dos pelotones similares combinando el AT de los 76mm con el Jumbo, un pelotón de carros ligeros, otro anti-infantería, un apoyo de morteros y un recon. Eso era con el Blood, Guts and Glory, que durante ¿un año? pasó a ser el libro de referencia de las fuerzas acorzadas americanas, dejando superado y por mucho mi querida y entrañable 2ª Acorazada del Overlord/Turning Tide.

Pero hace unos meses salió el Bridge at Remagen, posiblemente el último gran libro sobre americanos en Late, a la espera de que salgan los del frente del Pacífico. Y con ellos nuevos juguetitos para nuestros carros, especialmente dos: los Pershings y los carros de ingenieros.

Los primeros, que bien pueden ser uno o varios Pershings o bien el solitario Super Pershing, son la contramedida definitiva para casi cualquier carro alemán. Quizás con la excepción de los supergordos KT y JT, cualquier otro sufre de frontal, y mucho, contra ellos. Especialmente contra el Super, con su frontal de 13.

Hola, soy el Super Pershing, tú mataste a mi padre el Sherman, prepárate a morir
Los segundos, los carros de ingenieros, son un añadido perfecto para nuestras acorazadas, algo cojas cuando se encontraban especialmente con un campo de minas... o con según que infantería cavadita. Eso ya tiene solución, pudiendo llevar los clásicos Shermans Crab británicos, los rodillos como los de los T34, o Shermans Crocodiles, con el mismo lanzallamas que la bestia británica, con el añadido de que siguen siendo Shermans de 75mm de los de siempre. Y además las hacen Always Attack, lo que siempre es un plus, y más para mí, que me encantan esas listas.

Por eso la cuestión era cómo reproducir una lista con la otra, pasando de una original CT a una nueva RV. Así pues los cambios están medio claros:
  • HQ 1iC Jumbo RV de la 3ª por el Jumbo CT de la 7ª
  • 1 pelotón con 3 M4 76mm RV y un 105 RV por los 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón de 1 Super Pershing con Tank Escorts CV por el de 1 M4A3 Late + 1 Jumbo + 2 Easy 8 CT 
  • 1 pelotón de 4 Shermans 75mm lanzallamas CT por los 6 M4 105mm CT 
  • 1 pelotón de 4 Chaffees RV por los 5 Stuarts CT 
  • 1 pelotón 2 Morteros RV por el de 3 Morteros CT 
  • 1 pelotón Recon desmontado (que salvan a 3+ montados en tanques) RV por el Cavalry recon CV
  • Y además sumo el avión con cohetes, perfecto para cazar KT y JT que no pueda volar flanqueando.
No llevo malacatone ahí detrá, pero llevo cosita buena para los muchachos de la caaaasaaa
Así me junto con un Jumbo que ir cerquita del Super Pershing y avanzar con ambos a puerta gayola, 3 Sherman 76 y 4 Chaffees para correr y flanquear, aviacion para volar cosas gordas y pinear artillerías, lanzallamas que la hacen AA... No será la más óptima, sin duda, ¡pero puede ser una risa! Y como funcione medianamente bien, ya tengo lista para el futuro, para la VI Liga de Quimera y lo que esté por venir...

15.4.15

Broken Arrow

Con la reciente salida del Brown Water Navy, sumado al In Tempo/Liga de Vietnam que tenemos montado en Quimera, uno no para de darle vueltas a posibles listas cachondas con las que matar amarillos. 

Después de probar las ventajas y los inconvenientes de la compañía Rifle CT, el siguiente paso es probar la infantería veterana. Si en la versión WWII el paso de ser trained a veterano es notable, en Vietnam puede ser decisivo, ya que es casi seguro que la infantería siempre va a estar a cubierto. Pero no hay muchas infanterías americanas veteranas, apenas tres. Una, la que va en los barcos, que no usaré. Otra, la caballería aérea que va en la 1ª de Caballería, la que aparece en Apocalypse Now. Y otra, la que me ha picado el gusanillo, la 7ª de Caballería, que aparece en la película We Were Soldiers (Cuando éramos soldados). 

La lista no tiene mucha ciencia. Infantería pura y dura, algún apoyo de armas, y helicópteros para moverla. Y no puede tener mucha ciencia cuando un pelotón veterano cuesta 210 puntos, 1/5 del total de una lista de 1250. Puedes tratar de calzarle unos Pattons trained o unos Sheridans veteranos acompañados de M113 y así obtener más fuego... o puedes tratar de ajustarte a la compañía que luchó en la batalla de Ia Drang con Hal Moore al frente, y hacer una bestialidad difícil de sacar del tablero. Mi idea es una lista fija, pero mejorada según los puntos a los que se jueguen. Ahora mismo nuestro estándar de Vietnam es de 1250 puntos, pero no descarto que para dar más cancha a los vietnamitas puedan ampliar su repertorio.

El punto de partida a 1250 pt sería
  • Compulsory Rifle Company (Airmobile) HQ: 1x CinC M16 Rifle, 1x 2inC M16 Rifle (55 pts), 1x Lt Col Hal Moore and Sergrant Major Plumley (50 pts)
  • Pelotón con 2iC y 3x M29 81mm mortar (75 pts)
  • Compulsory Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Compulsory Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Compulsory Aviation Platoon (Airmobile): 1x Command UH-1D Slick, 3x UH-1D Slick (40 pts)
  • Field Artillery Battery (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 1x Staff, 3x M101A1 105mm howitzer (130 pts)
  • C&C Helicopter: 1x Observer UH-1D 'Chuck Chuck' (10 pts)
  • Medevac Dustoff: 1x Medevac UH-1D Slick (10 pts)
  • A-1H Skyraider: Priority A-1H Skyraider (195 pts)
    - On Station Air Support (25 pts)
    - Napalm (30 pts)

Tres pelotones duros de infantería, tres plantillas versátiles para zurrar a lo que se menee... Puede sufrir contra una lista de tanques pesados, ¡pero si se quiere ser histórico no se puede tener todo! 

A 1500 pt la base sería igual, pero potenciando la artillería. Cambiaría el apoyo de los 105 y añadiría un pelotón algo más 'arriesgado', de un sólo helicóptero pero potente.
  • Field Artillery Battery (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 1x Staff, 6x M101A1 105mm howitzer (245 pts)
  • Aerial Rocket Artillery Battery: 1x Command UH-1B Heavy Hog (95 pts)
    - 1x Replace UH-1B Hog with AH-1G Heavy Cobra (40 pts)


A 1750 pt, que es nuestro estándar habitual de WWII, la cosa podría ser muy, muy bestia si mantenemos el esquema, pero potenciando los apoyos.
  • Compulsory Rifle Company (Airmobile) HQ: 1x CinC M16 Rifle, 1x 2inC M16 Rifle (55 pts)
    - 1x Medic (5 pts), 1x Lt Col Hal Moore and Sergrant Major Plumley (50 pts)
    Pelotón con el 2iC y 2 x M29 81mm mortar (50 pts)
  • Compulsory Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Compulsory Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Rifle Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 6x M16 Rifle, 2x M60 LMG (210 pts)
  • Machine-gun Platoon (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 4x M60 LMG (120 pts)
  • Compulsory Aviation Platoon (Airmobile): 1x Command UH-1D Slick, 3x UH-1D Slick (40 pts)
  • Aeroweapons Platoon: 1x Command UH-1B Hog, 1x UH-1B Hog (210 pts)
    - 1x Replace UH-1B Hog with AH-1G Gatling Cobra (50 pts)
    - 1x Replace UH-1B Hog with OH-6 Loach (-5 pts)
  • Field Artillery Battery (Airmobile): 1x Command M16 Rifle, 1x Staff, 6x M101A1 105mm howitzer (245 pts)
  • C&C Helicopter: 1x Observer UH-1D 'Chuck Chuck' (10 pts)
  • Medevac Dustoff: 1x Medevac UH-1D Slick (10 pts)
  • A-1H Skyraider: Priority A-1H Skyraider (195 pts)
    - On Station Air Support (25 pts)
    - Rockets (30 pts)
    - Napalm (30 pts)
Habría que probar cómo es de competitiva, ¡pero parecer parece divertida! Y como postre, el gran momento de la batalla de Ia Drang, representado en la película. Cuando Hal Moore da la orden de Broken Arrow, pidiendo todo el apoyo aéreo posible al estar su compañía sobrepasada por el enemigo. Orden que se da en el juego, ya que es la regla especial que tiene como héroe en su briefing oficial en la web de Flames of War.

¡A disfrutarla!





1.4.15

ETC 2015, cuenta atrás (I)

Comienza un nuevo mes y entre los varios frentes que tengo abiertos, hay uno cuya cuenta atrás ya ha comenzado. Se trata del ejército alemán que voy a llevar al ETC de Praga 2015. Tengo que pintar, para antes de que empiece agosto, una lista entera. Infantería mecanizada, tanques, artillería y un avión. Ni más ni menos. 5 meses, 6 pelotones. ¿Habrá tiempo para hacer algo notable? ¡Veremos! Como dijo aquél...

Pintaremos entre semana, pintaremos los findes, pintaremos los festivos y en los puentes.
Pintaremos sin descanso... ¡nunca nos rendiremos!

Chacho, le falta por aplicar algunas luces por aquí, ¿no?